[…]is a virtual world, filled with thousands of places to explore, that combines social interaction and 3D graphics in a unique way. Questa non è l’ennesima descrizione del nuovo mondo virtuale ideato da Mark Zuckerberg, ma la definizione di Second Life presa dalla FAQ ufficiale (siamo nel 2003).E dunque non ci siamo fermati ai pantaloni a vita bassa ma ci siamo spinti di nuovo fino al metaverso. A questo punto, una persona che da anni sente le stesse cose e intendo una persona con un’età tale da ricordarsi i caschi e i sistemi Virtuality e financo il Power Glove della Nintendo, si potrebbe legittimamente chiedere: ma non è che - alla fine - questa cosa del mondo virtuale parallelo non funziona così bene? Sì, insomma, passati trent’anni senza contare le teorie degli anni precedenti, ormai questa prospettiva sembra più una ritrita fantasia che ogni tanto ritorna e che qualcuno prende un po’ troppo sul serio.
Troppi Mondi
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[…]is a virtual world, filled with thousands of places to explore, that combines social interaction and 3D graphics in a unique way. Questa non è l’ennesima descrizione del nuovo mondo virtuale ideato da Mark Zuckerberg, ma la definizione di Second Life presa dalla FAQ ufficiale (siamo nel 2003).E dunque non ci siamo fermati ai pantaloni a vita bassa ma ci siamo spinti di nuovo fino al metaverso. A questo punto, una persona che da anni sente le stesse cose e intendo una persona con un’età tale da ricordarsi i caschi e i sistemi Virtuality e financo il Power Glove della Nintendo, si potrebbe legittimamente chiedere: ma non è che - alla fine - questa cosa del mondo virtuale parallelo non funziona così bene? Sì, insomma, passati trent’anni senza contare le teorie degli anni precedenti, ormai questa prospettiva sembra più una ritrita fantasia che ogni tanto ritorna e che qualcuno prende un po’ troppo sul serio.